ข้อกำหนดของหุ่นยนต์

ข้อกำหนดของผู้เข้าแข่งขัน

กำหนดการอบรมและแข่งขัน

สถานที่: The Tara CPALL ชั้น B1  https://maps.app.goo.gl/Dxqp1StKSbVppPH98

วันเสาร์ที่ 5 เมษายน 2568 :

วันอาทิตย์ที่ 6 เมษายน 2568 :

รางวัลการแข่งขัน

ติดต่อสอบถาม คลิก https://bit.ly/3DJGEfl

การปฏิบัติภารกิจ

ภาพสนามการแข่งขัน Project Nautilus: Deepsea Miner ที่ได้แบ่งพื้นที่ทำภารกิจหลักออกเป็น 3 จุด จุดที่ 1 Deploy Station เป็นจุดปล่อยตัวของหุ่นยนต์ และจุดนำส่งทรัพยากรแร่ธาตุ (ลูกปิงปองสีขาว) จุดที่ 2 Mining Rig เป็นแท่นขุดทรัพยากร มีด้วยกัน ทั้งหมด 2 จุด แต่ละจุดจะสุ่มการใส่ทรัพยากร (ลูกปิงปอง) ไว้แท่นขุดละ 5 ลูก จุดที่ 3 Extraction Plant เป็นโรงสกัดพลังงานที่หุ่นยนต์จะต้องนำเอาทรัพยากรพลังงาน (ลูกปิงปองสีส้ม) มาใส่เอาไว้จุดละ 1 ลูก

1. การแข่งขันจะทำการแข่งขันด้วยกันทั้งหมด 2 รอบ โดยที่รอบที่ 1 จะเป็นการแข่งขันเก็บคะแนนหุ่นยนต์ทำภารกิจด้วย การบังคับด้วยรีโมทคอนโทรลเลอร์ และการแข่งขันรอบที่ 2 จะเป็นการแข่งขันเก็บคะแนนหุ่นยนต์ทำภารกิจด้วยการ เขียนโปรแกรมให้หุ่นยนต์ทำงานโดยอัตโนมัติ เมื่อการแข่งขันเสร็จสิ้นทั้ง 2 รอบ จะนำคะแนนมารวมกันเพื่อนำไปใช้ใน การตัดสินจัดอันดับ

2. ก่อนเริ่มต้นการแข่งขันแต่ละรอบกรรมการจะเรียกเก็บหุ่นยนต์ของทุกทีม ถ้าหากทีมใดไม่นำหุ่นยนต์มาส่งในช่วงเวลา ดังกล่าวจะถูกการตัดสิทธิ์การแข่งขันในรอบนั้นๆ

3. ระยะเวลาในการทำภารกิจทั้งหมด 2 นาที ก่อนเริ่มปฏิบัติภารกิจกรรมการจะให้เวลาในการตรวจสอบความพร้อมของหุ่นยนต์ไม่เกิน 1 นาที เมื่อเรียบร้อยแล้ว กรรมการจะให้สัญญาณเริ่มต้นการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจึงจะสามารถบังคับควบคุมหุ่นยนต์แต่ละตัวออกจาก Deploy Station เพื่อไปปฏิบัติภารกิจได้เก็บเกี่ยวทรัพยากรจาก Mining Rig ได้

การเริ่มต้นของหุ่นยนต์ในพื้นที่ Deploy Station โดยที่หุ่นยนต์จะต้องไม่มีส่วนใดเลยออกมานอกพื้นที่สีน้ำเงิน

4. Mining Rig จะเป็นการจำลองแท่นขุดเจาะและเก็บเกี่ยวทรัพยากร ในการแข่งขันนี้จะเป็นการนำชิ้นส่วนพลาสติกจากผลิตภัณฑ์ VEX IQ มาประกอบให้เป็นกลไกในการกักเก็บ และปล่อยลูกปิงปอง โดยที่ Mining Rig 1 แท่น จะบรรจุลูกปิงปองลงไป 5 ลูก โดยการสุ่มสี ในการแข่งขันจะมีลูกปิงปองสีขาวทั้งหมด 5 ลูก และสีส้มทั้งหมด 5 ลูก การนำทรัพยากรออกมาจากแท่นขุดสามารถปฏิบัติได้โดยการควบคุมให้หุ่นยนต์วิ่งเข้ามาชนกลไกที่แท่นขุดจากนั้นลูกปิงปองก็จะตกออกมาทีละ 1 ลูกจากลูกด้านล่างไปยังลูกด้านบน

ภาพ Mining Rig ทั้ง 2 จุด ที่มีการสุ่มใส่ลูกปิงปอง (เส้นผ่านศุนย์กลาง 40 มิลลิเมตร) ไว้จำนวน 5 ลูก ต่อ 1 แท่นขุด โดยการสุ่มนั้นจะมี ลูกปิงปองสีขาวทั้งหมด 5 ลูก และสีส้มทั้งหมด 5 ลูก การนำทรัพยากรออกมาจากแท่นขุดสามารถปฏิบัติได้โดยการควบคุมให้หุ่นยนต์วิ่งเข้ามาชนกลไกที่แท่นขุดจากนั้นลูกปิงปองก็จะตกออกมาทีละ 1 ลูก

5. เมื่อหุ่นยนต์สามารถเก็บเกี่ยวทรัพยากรได้แล้วจึงจะเป็นขั้นตอนการคัดแยกทรัพยากรแล้วนำทรัพยากรนั้นไปส่งให้ตรงตามภารกิจ ได้แก่ ลูกปิงปองสีส้มนำไปใส่ไว้ใน Extraction Plant แต่ละอัน ส่วนลูกปิงปองสีขาวนำกลับไปไว้ใน Deploy Station โดยที่การคิดคะแนนถ้าหากสามารถใส่ลูกปิงปองได้ตรงตามภารกิจจะได้คะแนนลูกละ 2 คะแนน แต่ถ้าหากสีลูกปิงปองไม่ตรงจะได้ลูกละ 1 คะแนน

ภาพการนำทรัพยากรพลังงาน (ลูกปิงปองสีส้ม) ไปใส่ไว้ใน Extraction Plant โดยที่ลูกปิงปองต้องสัมผัสกับแผ่นชิ้นส่วนสีเขียวที่อยู่ใน Extraction Plant จึงจะถือว่าได้รับคะแนน

6. ลูกปิงปองสีส้มที่นำไปใส่ไว้ใน Extraction Plant จะต้องสัมผัสกับแผ่นชิ้นส่วนสีเขียวที่อยู่ใน Extraction Plant จึงจะถือว่าได้รับคะแนน ในขณะที่ลูกปิงปองสีขาวที่นำกลับไปยัง Deploy Station นั้นขอให้ส่วนใดส่วนหนึ่งของลูกปิงปองอยู่ในพื้นที่ระนาบแนบตั้งของ Deploy Station จะถือว่าได้รับคะแนนลูกปิงปองนั้นๆ

7. ในการทำภารกิจถ้าหากทีมผู้เข้าแข่งขันสามารถปฏิบัติภารกิจได้เสร็จสิ้นก่อนหมดเวลา ให้ส่งสัญญาณบอกกรรมการว่า “หยุดเวลา” กรรมการจะทำการหยุดเวลาก็ต่อเมื่อหุ่นยนต์หยุดการเคลื่อน หรือหุ่นยนต์ไม่อยู่ในสภาวะที่สามารถปฏิบัติภารกิจต่อได้แล้ว

8. ในระหว่างดำเนินการแข่งขันรอบการบังคับหุ่นยนต์ด้วยรีโมทคอนโทรลเลอร์ ห้ามผู้เข้าแข่งขันสัมผัสกับหุ่นยนต์ และอุปกรณ์สนามต่างๆ ในขณะที่ทำภารกิจไม่ว่ากรณีใดๆ ทั้งสิ้น

9. ในระหว่างดำเนินการแข่งขันรอบหุ่นยนต์อัตโนมัติ ผู้เข้าแข่งขันสามารถขอ Retry ได้อย่างไม่จำกัดภายในระยะการแข่งขัน 2 นาที แต่จะมีการบันทึกจำนวนการขอ Retry เพื่อเป็นเกณฑ์ในการตัดสินในกรณีที่ คะแนน และเวลาในการแข่งขันเท่ากัน

10. การ Retry ในรอบการแข่งขันหุ่นยนต์อัตโนมัติ ผู้เข้าแข่งขันจะต้องนำเอาหุ่นยนต์มาเริ่มภายใน Deploy Station เสมอ และลูกปิงปองที่ไม่ได้บรรจุอยู่ใน Extraction Plant ทั้งหมดจะถูกนำกลับไปบรรจุกลับเข้าไปใน Mining Rig แบบไม่ต้องสุ่ม แต่จะสามารถบรรจุเข้าไปได้ไม่เกิน 5 ลูก ต่อ Mining Rig ในการบรรจุลูกปิงปองนี้ทีมผู้เข้าแข่งขันต้องปฏิบัติด้วยตัวเอง

11. การนับคะแนนจะเกิดขึ้นหลังจากหมดเวลา 2 นาทีแล้ว และหุ่นยนต์หยุดการเคลื่อน หรือหุ่นยนต์ไม่อยู่ในสภาวะที่สามารถปฏิบัติภารกิจต่อได้แล้ว ถ้าหากครบเวลา 2 นาทีแล้วแต่หุ่นยนต์ยังสามารถทำภารกิจจนได้รับคะแนนกรรมการจะทำการตัดคะแนนส่วนนั้นออก

12. ตารางสรุปคะแนน Project Nautilus: Deepsea Miner

สนามการแข่งขัน  Project Nautilus: Deepsea Miner