ข้อกำหนดของหุ่นยนต์
ผู้เข้าแข่งขันจะต้องใช้หุ่นยนต์ VEX GO เป็นส่วนควบคุมการทำงานของหุ่นยนต์ ในการเข้าร่วมการแข่งขันเท่านั้น โดยไม่จำกัดอุปกรณ์ที่ใช้ในการบังคับควบคุมหุ่นยนต์
อนุญาตให้ใช้ VEX GO Brain 1 ชิ้น และ VEX GO Battery 1 ชิ้น ในการสร้างหุ่นยนต์เท่านั้น ไม่จำกัดรูปแบบการใช้มอเตอร์ และเซนเซอร์
สามารถใช้ชิ้นส่วนจากสายการผลิตของ VEX GO และ VEX IQ มาใช้ในการสร้างหุ่นยนต์ได้ทั้งหมด
ขนาดของหุ่นยนต์ควรมีขนาดไม่เกินกว้าง 30 เซนติเมตร ยาว 30 เซนติเมตร และสูง 30 เซนติเมตร ทั้งนี้ควรออกแบบหุ่นยนต์ให้สามารถปฏิบัติภารกิจได้อย่างราบรื่น ทั้งการผ่านพื้นที่แคบขนาดประมาณ 30 เซนติเมตร และการวิ่งข้ามผ่านสิ่งกีดขวางต่างๆในสนาม
หุ่นยนต์สามารถขยายร่างได้อย่างไม่จำกัดเมื่อเริ่มต้นการแข่งขันแล้ว
อนุญาตให้นำวัสดุประเภทกระดาษมาใช้ในการสร้างและตกแต่งหุ่นยนต์ได้โดยจะมีข้อกำหนดดังนี้
ขนาดของชิ้นส่วนที่นำมาใช้ต้องอยู่ในพื้นที่ขนาดกว้าง 21 เซนติเมตร ยาว 29.7 เซนติเมตร หรือขนาดของกระดาษ A4
ความหนาของกระดาษห้ามเกิน 1 มิลลิเมตร ไม่จำกัดในเรื่องของความแข็งแรงของกระดาษ
การยึดติดวัสดุที่ทำมาจากกระดาษอนุญาติให้ใช้ได้เฉพาะชิ้นส่วนจากสายการผลิตของ VEX GO และ VEX IQ เท่านั้น
ไม่อนุญาติให้นำวัสดุประเภทกระดาษ มาดัดแปลงเป็นโครงสร้างทรงลูกบาศก์ อนุญาติให้ใช้ในลักษณะของแผ่นชีทที่โค้ง ดัด พับ งอ ได้เพียงเท่านั้น
สามารถตกแต่งหุ่นยนต์ได้อย่างอิสระ บนวัสดุกระดาษที่ยึดติดลงบนหุ่นยนต์
ข้อกำหนดของผู้เข้าแข่งขัน
ผู้เข้าแข่งขันต้องมีอายุอยู่ในช่วง 10-15 ปี (นับจากปีเกิดช่วง ค.ศ. 2010-2015)
จำนวนสมาชิกภายในทีม 1-3 คน ต่อทีม
ไม่อนุญาติให้ผู้ใหญ่ทำการช่วยเหลือใดๆ เกี่ยวกับการตกแต่งหุ่นยนต์ และการเขียนโปรแกรม ถ้าหากเกิดการสอบสวนพบว่ามีการช่วยเหลือจากผู้ใหญ่จะถูกตัดสิทธิการแข่งขันในทีมนั้นๆ
ไม่อนุญาติให้นำชิ้นส่วน หรืออุปกรณ์มีคมต่างๆเข้ามาในบริเวณการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจะต้องเตรียมชิ้นส่วนมาให้เรียบร้อยก่อนเข้าร่วมแข่งขัน ถ้าหากทีมงานพบเจออุปกรณ์มีคมต่างๆ จะทำการยึด
กำหนดการอบรมและแข่งขัน
สถานที่: The Tara CPALL ชั้น B1 https://maps.app.goo.gl/Dxqp1StKSbVppPH98
วันเสาร์ที่ 5 เมษายน 2568 :
10:00 น – 12:00 น อธิบายกติการการแข่งขัน Project Nautilus รายการต่างๆพร้อมตอบข้อสงสัยในกติกาการแข่งขัน
13:00 น – 18:00 น เปิดสนามการแข่งขัน Project Nautilus รายการต่างๆ ให้ทดลอง และทำการฝึกซ้อม
วันอาทิตย์ที่ 6 เมษายน 2568 :
8:00 น – 9:00 น กล่าวเปิดการแข่งขัน ความเป็นมาของ Project Nautilus และแนะนำทีมทางผู้จัดการแข่งขัน
7:00 น – 9:00 น ลงทะเบียนทีมเข้าร่วมการแข่งขัน
9:00 น – 11:00 น เปิดสนามให้ทำการทดสอบ และฝึกซ้อม ในช่วงเช้า
11:00 น – 12:00 น ทำการเก็บคะแนนการแข่งขันในรอบที่ 1
13:00 น – 14:00 น เปิดสนามให้ทำการทดสอบ และฝึกซ้อม ในช่วงบ่าย
14:00 น – 15:00 น ทำการเก็บคะแนนการแข่งขันในรอบที่ 2
15:30 น – 16:30 น พิธีมอบรางวัล และกล่าวปิดงานการแข่งขัน Project Nautilus
สถานที่การอบรมและจัดการแข่งขัน : THE TARA CP ALL ชั้น B1
รางวัลการแข่งขัน
รางวัลชนะเลิศ ถ้วยรางวัลรางวัลชนะเลิศ พร้อมแผ่นประกาศเกียรติคุณ และเกียรติบัตรรางวัลชนะเลิศ จำนวน 2 รางวัล
รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 1 ได้รับแผ่นประกาศเกียรติคุณ และเกียรติบัตรรางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 1 จำนวน 2 รางวัล
รางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2 ได้รับแผ่นประกาศเกียรติคุณ และเกียรติบัตรรางวัลรองชนะเลิศ อันดับ 2 จำนวน 2 รางวัล
รางวัลการออกแบบหุ่นยนต์ ได้รับแผ่นประกาศเกียรติคุณ และเกียรติบัตร Best Design จำนวน 1 รางวัล
ผู้เข้าร่วมการแข่งขันทุกทีมจะได้รับเกียรติบัตรในการเข้าร่วมโดยมีเกณฑ์การได้รับดังต่อไปนี้
- ทีมที่สามารถทำคะแนนการแข่งขันได้ตั้งแต่ 80% ของคะแนนเต็มขึ้นไปจะได้รับ Gold Performance Award
- ทีมที่สามารถทำคะแนนการแข่งขันได้ 50%-79% ของคะแนนเต็มจะได้รับ Silver Performance Award
- ทีมที่สามารถทำคะแนนการแข่งขันได้ 30%-49% ของคะแนนเต็มจะได้รับ Bronze Performance Award
- ทีมที่สามารถทำคะแนนการแข่งขันได้ต่ำกว่า 30% ของคะแนนเต็มจะได้รับ Participation Award
ติดต่อสอบถาม คลิก https://bit.ly/41Fi47n
การปฏิบัติภารกิจ
ภาพสนามการแข่งขัน Project Nautilus: Deepsea Salvation ที่ได้แบ่งพื้นที่ออกเป็น 3 Zone ได้แก่ Deploy Zone คือ
จุดเริ่มต้นในการปฏิบัติงานของหุ่นยนต์ และเป็นจุดนำส่งผู้ประสบภัย Capture Zone คือจุดที่หุ่นยนต์จับแล้วนำสัตว์ร้ายมาขัง
เอาไว้ และ Rescue Area เป็นพื้นที่ที่หุ่นยนต์เข้าไปปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือผู้ประสบภัย และจับสัตว์ร้าย
1. การแข่งขันจะแข่งขันเป็นคู่ทีละ 2 ทีม ผ่านการจับคู่ด้วยระบบ ในตอนเริ่มแข่งขันให้คู่พันธมิตรตกลงตำแหน่งเริ่มต้น
การทำงานของหุ่นยนต์ว่าจะอยู่ Deploy Zone ฝั่งใด โดยที่หุ่นยนต์แต่ละตัวต้องเริ่มต้นในพื้นที่สีเขียวห้ามมีส่วนใด
ของหุ่นยนต์เลยออกมาด้านนอก
ภาพการเริ่มต้นของหุ่นยนต์ทั้ง 2 ตัวในพื้นที่ Deploy Zone ที่หุ่นยนต์แต่ละตัวจะไม่มีส่วนใดเลยออกมานอกพื้นที่สีเขียว
2. ก่อนเริ่มต้นการแข่งขันแต่ละรอบกรรมการจะเรียกเก็บหุ่นยนต์ของทุกทีม ถ้าหากทีมใดไม่นำหุ่นยนต์มาส่งในช่วงเวลาดังกล่าวจะถูกการตัดสิทธิ์การแข่งขันในรอบนั้นๆ
3. การแข่งขันจะมีด้วยกัน 2 รอบ โดยนำคะแนนรอบที่ดีที่สุดมาตัดสิน ถ้าหากผู้เข้าแข่งขัน แข่งขันจนมีลำดับที่เท่ากันจะเป็นการได้รับตำแหน่งนั้นๆร่วมกัน
4. ระยะเวลาในการทำภารกิจทั้งหมด 2 นาที ก่อนเริ่มปฏิบัติภารกิจกรรมการจะให้เวลาคู่พันธมิตรวางแผนในการทำภารกิจไม่เกิน 1 นาที เมื่อตกลงแผนกันเสร็จสิ้น กรรมการจะให้สัญญาณเริ่มต้นการแข่งขัน ผู้เข้าแข่งขันจึงจะสามารถบังคับควบคุมหุ่นยนต์แต่ละตัวออกจาก Deploy Zone ไปยัง Rescue Area ได้
5. ในพื้นที่ Rescue Area จะมีแผ่น Disk แกนเหล็กอยู่ 3 แบบ สีเขียวคือผู้ประสบภัยไม่ร้ายแรง 4 แผ่นต่อพื้นที่ สีฟ้าคือผู้ประสบภัยรุนแรง 2 แผ่นต่อพื้นที่ และสีแดงคือสัตว์ร้าย 2 แผ่นต่อพื้นที่ โดย Disk ทั้งหมดจะถูกทำการวางแบบสุ่มก่อนเริ่มต้นการแข่งขันสำหรับทุกแมทซ์ในรอบนั้นๆ
ภาพตัวตำแหน่งการวาง Disk และการสุ่มสีในแต่ละพื้นที่ โดยที่แต่ละพื้นที่จะมี สีเขียว 4 แผ่น สีฟ้า 2 แผ่น สีแดง 2 แผ่น
6. สำหรับ Disk สีเขียว และ สีฟ้า ผู้เข้าแข่งขันต้องนำกลับมาให้ส่วนใดของ Disk ก็ได้ให้อยู่ใน Deploy Zone ได้ทั้ง 2 ฝั่ง ไม่เกี่ยงความสูงระหว่าง Disk กับพื้นผิว โดยที่การคิดคะแนน Disk สีเขียว มีค่าเท่ากับ 1 คะแนน และ Disk สีฟ้า มีค่าเท่ากับ 2 คะแนน
7. สำหรับ Disk สีแดง ผู้เข้าแข่งขันต้องนำไปวางไว้ให้สัมผัสกับ Capture Zone (พื้นที่สีแดง) ได้ทั้ง 2 ฝั่ง ไม่เกี่ยงความสูงระหว่าง Disk กับพื้นผิว โดยที่การคิดคะแนน Disk สีแดงถ้าหากสามารถนำไปวางไว้ให้สัมผัสกับ Capture Zone ได้จะมีค่าเท่ากับ 2 คะแนนต่อ 1 Disk แต่ถ้าหากมี Disk สีแดงที่ไม่ได้วางไว้ให้สัมผัสกับ Capture Zone จะถูกลบ 2 คะแนนต่อ 1 Disk การลบคะแนนจะไม่ลบต่ำกว่า 0 คะแนน
ภาพการวาง Disk สีแดงไว้ให้สัมผัสกับ Capture Zone (โซนสีแดง) ไม่ว่าจะฝั่งใด จะได้รับ 2 คะแนน ต่อ 1 Disk แต่ถ้าหากมี Disk สีแดง ที่ไม่สัมผัสกับ Capture Zone (โซนสีแดง) จะถูกหักคะแนน 2 คะแนน ต่อ 1 Disk
8. ก่อนหมดเวลา 2 นาที ถ้าหากหุ่นยนต์สามารถกลับมาจอดใน Deploy Zone (โซนสีเขียว) ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ไม่มีส่วนใดของหุ่นยื่นออกมานอก Deploy Zone (โซนสีเขียว) จะได้รับคะแนนพิเศษ 3 คะแนน ต่อหุ่นยนต์ 1 ตัว การคิดคะแนนการจอดจะคิดก็ต่อเมื่อหุ่นยนต์ทำคะแนนส่วนอื่นๆได้อย่างน้อย 1 คะแนน
9. ในระหว่างดำเนินการแข่งขัน ห้ามผู้เข้าแข่งขันสัมผัสกับหุ่นยนต์ และอุปกรณ์สนามต่างๆ ในขณะที่ทำภารกิจไม่ว่ากรณีใดๆ ทั้งสิ้น
10. การนับคะแนนจะเกิดขึ้นหลังจากหมดเวลา 2 นาทีแล้ว ไม่มีการขอหยุดเวลาในระหว่างทำภารกิจเสร็จหรือกำลังปฏิบัติภารกิจอยู่
11. ตารางสรุปคะแนน Project Nautilus: Deepsea Salvation